Blackroom: An Ambitious FPS That Never Was
Blackroom to porzucony projekt gry typu first-person shooter, stworzony przez niezależne studio Night Work Games, założone przez byłych deweloperów id Software. Gra miała być hołdem dla klasycznych strzelanek arena, z dynamiczną rozgrywką i zróżnicowanymi mapami. Zespół, w skład którego wchodzili John Romero jako główny projektant, Adrian Carmack jako artysta oraz George Lynch jako kompozytor, zaplanował wydanie na zimę 2018 roku.
Kampania Kickstarter, uruchomiona w 2016 roku, miała na celu zebranie 700,000 dolarów, jednak została anulowana po zebraniu ponad 131,000 dolarów. Mimo zapewnień o dalszym rozwoju projektu, brakowało publicznych aktualizacji. W 2023 roku Romero ujawnił, że demo zostało ukończone, lecz projekt ostatecznie został porzucony.